Видео про образовательную программу 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» 👨💻
Хочешь разрабатывать игры и учиться у практиков?🙂
🌟 Мы подготовили подробное видео о нашей образовательной программе «Технологии разработки компьютерных игр» (11.03.02) — для всех, кто мечтает попасть в GameDev и думает о поступлении в ШРВ ИТМО
В видео ты узнаешь:
🫳 чему именно мы учим и как проходит обучение
🫳 какие проекты ты сделаешь уже на 1 курсе
🫳 как поступить по ЕГЭ, олимпиаде или через ITMO.STARS
🫳 кем работают наши выпускники
🫳 и главное — зачем вообще идти в GameDev и почему это круто
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Посмотри сам и покажи родителям🤍
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Хочешь разрабатывать игры и учиться у практиков?
В видео ты узнаешь:
Посмотри сам и покажи родителям
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с Романом Сакутиным 🎤
Мечтаешь открыть свою игровую студию? Этот выпуск для тебя! Роман Сакутин — основатель студии «Агава» и школы «ЯЮниор» — делится опытом создания бизнеса в геймдеве с нуля🧬
В подкасте обсудили:
➡️ С чего начать и как не утонуть в хаосе?
➡️ Где искать инвестиции и как убедить, что твоя идея — выстрелит?
➡️ И чем российская индустрия отличается от западной?
Это честный, практичный и вдохновляющий разговор для тех, кто хочет не просто делать игры — а строить своё будущее в индустрии
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Мечтаешь открыть свою игровую студию? Этот выпуск для тебя! Роман Сакутин — основатель студии «Агава» и школы «ЯЮниор» — делится опытом создания бизнеса в геймдеве с нуля
В подкасте обсудили:
Это честный, практичный и вдохновляющий разговор для тех, кто хочет не просто делать игры — а строить своё будущее в индустрии
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮
⚡️ Мы рады сообщить, что регистрация для гостей на ITMO GameDev Day 4 официально открыта!
ITMO GameDev Day возвращается — ещё масштабнее, динамичнее и эпичнее. Новая глава саги, где вы — главные герои. Приготовьтесь к гиперпрыжку в мир разработки, творчества и геймерского безумия🔥
Что уже можем раскрыть:
🟡 Шоукейсы — от видеоигр до настолок, созданных студентами ШРВ ИТМО и других ВУЗов
🟡 К нам снова присоединятся ведущие эксперты игровой индустрии — люди, чьи игры, студии и проекты вы точно знаете
🟡 Квесты, косплей, фотозоны, атмосфера настоящего гейм-галактического праздника
🟡 А еще…
🔗 Хотите стать частью события? Проходите регистрацию для гостей по ссылке
➡️ Дата: 22 июня
➡️ Локация: Университет ИТМО, Санкт-Петербург
Следите за новостями. Пробуждение начинается…🧬
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
ITMO GameDev Day возвращается — ещё масштабнее, динамичнее и эпичнее. Новая глава саги, где вы — главные герои. Приготовьтесь к гиперпрыжку в мир разработки, творчества и геймерского безумия
Что уже можем раскрыть:
Следите за новостями. Пробуждение начинается…
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
Хочешь в геймдев? Начни с этой книги!
🤩 Когда кажется, что путь в индустрию игр — это загадка, «Хочу в геймдев» от Вячеслава Уточкина и Константина Сахнова — как разговор с наставником, который знает, куда идти
🎧 Без скучных лекций, только по делу:
— что делает геймдизайнер на самом деле
— как придумать идею и не отпугнуть ею продюсера
— как устроена работа в студии
— и что поможет не выгореть, когда всё идёт не по плану
Это как стартовый набор разработчика: спокойно, понятно, по пунктам — и с поправкой на реальность💎
🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Хочешь в геймдев? Начни с этой книги!
— что делает геймдизайнер на самом деле
— как придумать идею и не отпугнуть ею продюсера
— как устроена работа в студии
— и что поможет не выгореть, когда всё идёт не по плану
Это как стартовый набор разработчика: спокойно, понятно, по пунктам — и с поправкой на реальность
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Александра Шарипова 📹
Хотите сделать свою первую игру — быстро и с реальными пользователями? На ITMO GameDev Day 3 Александр Шарипов, менеджер по работе с разработчиками VK Mini Apps, показал, как всего за 30 минут можно запустить свою игру прямо во ВКонтакте🤔
Из лекции вы узнаете:
➡️ С чего начать и какие инструменты использовать
➡️ Как привлечь аудиторию
➡️ Какие возможности даёт платформа разработчикам
Лекция — must-watch для тех, кто хочет попробовать свои силы в геймдеве без лишнего порога входа
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Хотите сделать свою первую игру — быстро и с реальными пользователями? На ITMO GameDev Day 3 Александр Шарипов, менеджер по работе с разработчиками VK Mini Apps, показал, как всего за 30 минут можно запустить свою игру прямо во ВКонтакте
Из лекции вы узнаете:
Лекция — must-watch для тех, кто хочет попробовать свои силы в геймдеве без лишнего порога входа
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮
Регистрация на участие в шоукейсе ITMO GameDev Day 4 официально открыта!
🤔 Ты создаёшь игру? Хочешь, чтобы её увидели сотни гостей и представители геймдев-индустрии? Тогда не упусти шанс представить свой проект на конеренции IGDD4
Подай заявку и стань частью события, полного уникальных миров, творческих решений и игровых открытий — форма регистрации✨
⚠️ Важно: к участию в шоукейсе принимаются только игры, в командах которых есть хотя бы один учащийся (школьник или студент)
➡️ Ждём тебя 22 июня в Университет ИТМО
➡️ Не забывай, что регистрация на конференцию для гостей и шоукейсеров обязательна!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Регистрация на участие в шоукейсе ITMO GameDev Day 4 официально открыта!
Подай заявку и стань частью события, полного уникальных миров, творческих решений и игровых открытий — форма регистрации
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 🎤
Ведущие — Омар Шакшак и Юлия Пулич — обсудили вопросы, которые волнуют всех, кто хочет в геймдев:
➡️ Как попасть в индустрию после университета или онлайн-курсов?
➡️ Какие сферы вообще есть в геймдеве — и как выбрать свою?
➡️ Что будет с игровой индустрией в ближайшие годы?
➡️ И какой навык важнее всего для успешной карьеры?
Если вы только делаете первые шаги в геймдеве или уже в пути — этот выпуск направит вас в нужную сторону🤔
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Ведущие — Омар Шакшак и Юлия Пулич — обсудили вопросы, которые волнуют всех, кто хочет в геймдев:
Если вы только делаете первые шаги в геймдеве или уже в пути — этот выпуск направит вас в нужную сторону
Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День российского предпринимательства 🚀
ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ: вопросы
исследования рынка, привлечения инвестиций, построения бизнеса. Если ты задумываешься об этом — не пропусти открытую дискуссию 22 мая в 12:00 в рамках Дня российского предпринимательства⚡️
Спикеры и эксперты:
➡️ Андрей Карсаков — директор Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
➡️ Роман Сакутин – основатель школы ЯЮниор, студии AGAVA
➡️ Роман Ефремов – операционный директор «Мир Кораблей»
➡️ Антон Андреев – директор продукта «Мир Кораблей»
➡️ Андрей Карелин – Head of Business Development «VK Play»
➡️ Константин Кондюков — директор по развитию фонда «IndieGo», основатель «Sumo Tatami»
➡️ Константин Дипеж — основатель и генеральный директор «DeusOps» и «DeusGames»
➡️ Глеб Голицын — инди-разработчик, режиссер и художник в студии «Rayonist»
➡️ Алексей Яровит – основатель и глава студии и продюсерского центра «Kin-Dza-Dza Games»
➡️ Алексей Сойер – разработчик видеоигр, сооснователь студии «Одуван Геймз», сообщества инди-разработчиков «Индикатор», проекта «Gamedev Афиша»
📌 Ключевые вопросы для обсуждения:
— Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов.
— Путь в геймдев, личный бренд, маркетинг.
— Способы привлечения инвестиций в проект.
— Трудности размещения и монетизации
— Сложности в получении существующих мер поддержки.
Где: Санкт-Петербург, Невская Ратуша
Когда: 22 мая в 12:00
🔗 Обязательная регистрация
Если ты планируешь карьеру в геймдеве — приходи, слушай, спрашивай. Это важный разговор!🤔
📌 Организатор: Фонд развития СМСП в СПб / Центр «Мой Бизнес»
ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ: вопросы
исследования рынка, привлечения инвестиций, построения бизнеса. Если ты задумываешься об этом — не пропусти открытую дискуссию 22 мая в 12:00 в рамках Дня российского предпринимательства
Спикеры и эксперты:
— Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов.
— Путь в геймдев, личный бренд, маркетинг.
— Способы привлечения инвестиций в проект.
— Трудности размещения и монетизации
— Сложности в получении существующих мер поддержки.
Где: Санкт-Петербург, Невская Ратуша
Когда: 22 мая в 12:00
Если ты планируешь карьеру в геймдеве — приходи, слушай, спрашивай. Это важный разговор!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌
Открытые лекции ШРВ — для тех, кто хочет заглянуть внутрь учебного процесса до поступления
Мы запускаем серию онлайн-лекций с преподавателями Школы разработки видеоигр Университета ИТМО.
Это как первая пара по дисциплине — вы узнаете, чему и как мы учим, кто будет вести занятия, и чем живёт современный геймдев🤔
📌 Расписание лекций:
🗓 19 мая в 16:00
Преподаватель: Константин Кондюков
Дисциплина: Программирование на C++
🗓 21 мая в 16:00
Преподаватель: Иван Кириленко
Дисциплина: Основы разработки компьютерных игр
🗓 26 мая в 16:00
Преподаватель: Александр Загарских
Дисциплина: Компьютерная графика
🗓 28 мая в 16:00
Андрей Карсаков - декан Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
Тематика пока засекречена...
📍 Все лекции будут проходить в прямом эфире в нашей группе ВКонтакте — ссылки на трансляции опубликуем в день лекций
Присоединяйтесь — чтобы познакомиться с нами ближе и сделать первый шаг в мир геймдева🤍
Открытые лекции ШРВ — для тех, кто хочет заглянуть внутрь учебного процесса до поступления
Мы запускаем серию онлайн-лекций с преподавателями Школы разработки видеоигр Университета ИТМО.
Это как первая пара по дисциплине — вы узнаете, чему и как мы учим, кто будет вести занятия, и чем живёт современный геймдев
Преподаватель: Константин Кондюков
Дисциплина: Программирование на C++
Преподаватель: Иван Кириленко
Дисциплина: Основы разработки компьютерных игр
Преподаватель: Александр Загарских
Дисциплина: Компьютерная графика
Андрей Карсаков - декан Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
Тематика пока засекречена...
Присоединяйтесь — чтобы познакомиться с нами ближе и сделать первый шаг в мир геймдева
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌
🗓 Уже через пару минут начнется открытая онлайн-лекция от Константина Кондюкова — преподавателя Школы разработки видеоигр ИТМО, основателя Sumo Tatami и директора по развитию фонда IndieGo!
Тема лекции: «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»
📌 На встрече Константин разберёт:
– Почему C++ остаётся ключевым языком в геймдеве
– Как он применяется в движках и реальных проектах
– Чему именно вы научитесь на курсе
– И зачем это всё будущему разработчику игр
Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления
📍 Прямая трансляция в нашей группе ВКонтакте: vk.com/itmogamedev
Тема лекции: «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»
– Почему C++ остаётся ключевым языком в геймдеве
– Как он применяется в движках и реальных проектах
– Чему именно вы научитесь на курсе
– И зачем это всё будущему разработчику игр
Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮
Пробуждение Арта…
💎 В рамках межгалактической конференции ITMO GameDev Day 4 мы запускаем Art-конкурс, который откроет портал в мир искусства, дизайна и цифровых миров. Покажи силу своего таланта и окажись среди избранных на выставке 21 июня!
Работы финалистов будут представлены на самой конференции, а победители объявлены при торжественном сборе Альянса (на конференции)✨
Как вступить в творческую борьбу:
➡️ Нарисуй или создай арт в одном из направлений: концепт-арт, иллюстрация или 3D-визуализация
➡️ Загрузите свою работу до 11 июня по ссылке
➡️ Пройди онлайн-отбор и войди в число финалистов
➡️ Приходи 21 июня на конференцию, где тебя ждёт выставка, голосование и объявление победителей
Прием работ: до 11 июня
Выставка, голосование и награждение: 22 июня на ITMO GameDev Day 4
🔗 Подробнее о конкурсе, правилах, а также регистрация и загрузка работ — по ссылке
Восстание художников начинается, присоединяйся, победа за тобой!🏆
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Пробуждение Арта…
Работы финалистов будут представлены на самой конференции, а победители объявлены при торжественном сборе Альянса (на конференции)
Как вступить в творческую борьбу:
Прием работ: до 11 июня
Выставка, голосование и награждение: 22 июня на ITMO GameDev Day 4
Восстание художников начинается, присоединяйся, победа за тобой!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию 🧌
☄️ Если пропустили прямой эфир — не переживайте, открытая лекция Константина Кондюкова уже доступна в записи!
Из лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах» вы узнаете:
👉 Почему C++ по-прежнему ключевой язык в геймдеве
👉 Как он используется в игровых движках
👉 Что входит в курс и какие навыки вы получите
👉 И почему это важно каждому будущему разработчику игр
Смотрите запись здесь:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев🤍
Из лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах» вы узнаете:
Смотрите запись здесь:
Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌
🗓 Сегодня в 16:00 начнётся открытая онлайн-лекция от Ивана Кириленко — преподавателя Школы разработки видеоигр ИТМО, тимлида и C++/UE5-разработчика в Interactive Vis Lab
Тема лекции: «Основы разработки компьютерных игр»
📌 На лекции Иван расскажет:
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры
Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления
📍 Прямая трансляция в нашей группе ВКонтакте: vk.com/itmogamedev
Тема лекции: «Основы разработки компьютерных игр»
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры
Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
🔖 Хочешь разобраться в основах Computer Science, но без академической скуки и толстенных учебников? Тогда «Теоретический минимум по Computer Science» от Фило Владстона — как раз то, что нужно.
💡 Почему стоит прочитать именно разработчику игр?
— Поймёшь, почему алгоритмы и структуры данных — это не только “для собеседований”, но и важнейший инструмент в игровом проектировании
— Разберёшься, как работают машины под капотом, а не только игровые движки
— Систематизируешь знания, чтобы говорить на одном языке с технарями любого уровня
«Если ты хочешь сделать игру, хорошо бы сначала понять, как вообще работает компьютер»
🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
— Поймёшь, почему алгоритмы и структуры данных — это не только “для собеседований”, но и важнейший инструмент в игровом проектировании
— Разберёшься, как работают машины под капотом, а не только игровые движки
— Систематизируешь знания, чтобы говорить на одном языке с технарями любого уровня
«Если ты хочешь сделать игру, хорошо бы сначала понять, как вообще работает компьютер»
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌
☄️ Мы продолжаем серию открытых лекций, и лекция Ивана Кириленко «Основы разработки компьютерных игр» уже доступна для просмотра!
📌 Из видео вы узнайте:
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры
Смотрите запись здесь:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев🤍
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры
Смотрите запись здесь:
Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Один мир — под контролем Империи.
Надежда почти исчезла…
Империя навязывает свои правила.
Сенат больше не контролирует ситуацию.
Приказ уже отдан…
Сопротивление молчит.
Сила ищет новых проводников…
Ситхи не забыли.
Выбор уже сделан.
Сигнал тревоги отправлен…
ITMO GameDev Day 4 🎮
Изменения неизбежны — галактика зовёт…
⚠️ ITMO GameDev Day 4 переносится на 22 июня
➡️ Место остаётся прежним: Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверкский пр., 49
Темная сторона пытается сбить нас с пути, но Сопротивление не сдается. Мы готовим новые активности, обновляем план, и возвращаемся сильнее, чем прежде!⚡️
🔗 Регистрация продолжается: https://itmo.events/events/110182
🧬 Приготовьтесь. Это не конец, это новый путь…
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Изменения неизбежны — галактика зовёт…
Темная сторона пытается сбить нас с пути, но Сопротивление не сдается. Мы готовим новые активности, обновляем план, и возвращаемся сильнее, чем прежде!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM